# Ingame Rules for all Instances

# §0 Preface

  • Penalties: According to our rule set, penalties such as Mute, Kick, Warn, Ban, and exclusion from the community can be imposed.
  • Agreement to the Rules: By participating in the my-gp.de Roleplay Server, you automatically agree to the rule set.
  • Changes to the Rule Set: Changes can be made at any time. Players are responsible for keeping themselves up to date.
  • In Case of Uncertainties: Should any questions arise, please contact the team directly.
  • Ignorance Does Not Protect Against Penalties: Not knowing the rules does not excuse violations.
  • Common Sense Required: Inappropriate behavior due to a lack of common sense will be penalized.

# §1 General Rules

  • Respectful Interaction: Respectful interaction is required at all times. Insults, provocations, racism, bullying, sexist remarks, and trolling are prohibited.
  • No Advertising: Any form of advertising is prohibited, including sharing private addresses.
  • No Abuse: The use of bugs, hacks, cheats, or exploits is forbidden.
  • Exploiting Rule Loopholes: Exploiting grey areas in the rule set is not allowed.
  • No Spam: Voice/chat spam and excessive use of CAPSLOCK must be avoided.
  • Rule Violations: The responsible team member decides on rule violations.
  • Support Requests: Use the ticket function for support. The chat is not a support room.
  • No Real Money Trading: Trading with real money is not permitted.
  • No Threatening with Reports: Threatening with a report is prohibited.
  • No Begging: Begging for money or other benefits is not allowed.
  • No False Information: Spreading false information will be penalized.

# §1.1 Roleplay Exceptions Related to §1

  • Respectful Interaction Not Required: Respectful interaction is not mandatory in RP.
  • Insults and Provocations Allowed: Insults and provocations are permitted within the context of roleplay (more information below).
  • Begging for Money or Other Items Allowed: Begging for money or other items is permitted in RP.
  • Spreading False Information Allowed: Spreading false information is allowed within the context of roleplay.

# §2 Basic Roleplay Rules

  • Hardcore RP: Our definition of Hardcore RP is based on the principle of fully immersing oneself in the role being played, aiming to create as realistic and consistent a game world as possible. Players are encouraged to act in every situation as their characters would according to their backstory, personality, and current circumstances, without considering knowledge or motivations they have outside of their role.
  • No Random Death Match (RDM): RDM is strictly prohibited.
  • FailRP Not Tolerated: Unrealistic behavior that would not be possible in real life is considered FailRP.
  • Observe New Life Rule: After "death," the previous RP situation must be avoided until it is concluded.
  • Metagaming Prohibited:
    • Transferring information from OOC (Out of Character) into the roleplay is forbidden.
    • Also known as "Ghosting."
  • FearRP Must Be Observed:
    • FearRP: You have only one life, and thus, you should behave accordingly.
    • If threatened with a weapon, you should follow the threatening person's instructions.
    • Weapon Classification:
      • Level I: Person with a knife (drawing a firearm is allowed).
      • Level II: Person with a firearm (FearRP must be observed).
      • Level III: If the threatened persons are in the majority in terms of armament, they are allowed to defend themselves (FearRP does not need to be observed).
    • Exceptions to FearRP:
      • Police and SWAT must observe FearRP only when confronted with three or more persons armed with firearms.
      • FearRP does not apply inside a closed vehicle.
      • Exception: If more than three armed individuals are watching the vehicle.
      • At a distance, a minimum distance of three car lengths applies.

# §3 Safe Zones

  • Definition and Rules for Safe Zones: Safe zones, such as spawn buildings and NPC areas, are places where assaults and attacks are prohibited.
  • Safe Zone Flight Punished: Players using a safe zone to flee will be penalized.
  • Assaulting/Attacking Players in a Safe Zone Prohibited.
  • Exception: Player commits safe zone flight.
  • Entering Safe Zones: One may only re-enter a safe zone once the RP situation has concluded or paused.
  • Examples of Safe Zones: Spawn building, ATM (card must be inserted), vehicle dealers (only during use), NPCs' (onlyduring use), Mechanics (only during use).

# §4 Descriptions

  • General Guidelines for Descriptions: Descriptions must not contain any Out of Character (OOC) statements or content.
  • Formatting: Descriptions should be formatted in bullet points where necessary. Short and concise sentences are allowed to ensure clarity.
  • Content: They must contain information exclusively about the roleplay character.
  • Use of Information: Information from the descriptions must not be used in roleplay to gain an unfair advantage.
  • Exception for Physical Characteristics: Information that would be obvious in real life (e.g., age, visible tattoos, etc.) is exempt from this rule.
  • Penalties for OOC Conversations: OOC conversations are NOT penalized. However, you will be called to support to discuss the matter if complaints arise.

# §5 Handling Technical Limits in RP

  • We understand that not every desired action can be directly implemented in the game. Nevertheless, we encourage you to think creatively within these limits and adjust the RP accordingly. Should insurmountable obstacles arise, report them to the team. Together, we will look for a solution to improve the experience for everyone.
  • Creativity Required: Creativity is required when facing technical limitations. Realistic roleplay takes precedence.
  • Examples of Adjustments: If an action is not directly possible in the game, find a realistic, creative solution that makes sense within the RP context.
  • "Impossible" Does Not Exist in Roleplay: In every RP situation that reaches the game's technical limits, creativity and flexibility are required. Instead of saying something "can't be done," we encourage you to find realistic solutions and keep the RP alive. Both sides should be willing to interact with each other and collaboratively develop the situation further.
  • Examples of Creative Problem-Solving:
    • If asked to empty a watering can and the game does not directly support this, do not respond with "That's not possible." Instead, you could say: "Yes, of course, I will do it. But I'll leave a little water in it so we can water other places too."
    • At an appointment at the Chamber of Commerce needing larger storage solutions, do not say: "I only have small containers." A better response would be: "Currently, I only have these sizes available. I'll give you two of them and ask logistics if we can order larger containers."
  • Goal: Our goal is to create a dynamic and responsive role-playing environment where players can develop the stories of their characters and the game world through creativity and collective efforts.

# §6 Factions

  • Misuse of Technical Functions: Technical functions within factions must not be misused. This includes:
    • Storage/Lager: These can be freely placed to facilitate organization within the faction.
    • Sale Points/Stores: Must be placed publicly accessible. Temporarily locking the store doors, for example, during closing times, is allowed. However, stores must not be used as storage to circumvent game mechanics.
    • Trade and Resale: The trade and resale of storage or stores are expressly allowed until further notice. Stores without a valid license are subject to In-Character (IC) punishment, which can range from warnings to confiscation, without the risk of a ban.
      • In case of excessive abuse, for example, if a gang faction buys or extorts a large number of storages, we reserve the right to intervene.

# §7 Chat Rules

  • Asking Questions: Ask your question directly and clearly without asking for permission. Don't Ask to Ask
  • Direct Concerns: Start chats with your concern without a preceding greeting or asking if someone is there. No Hello
  • Describe the Actual Problem: Ensure you describe the problem you want to solve, not just your attempted solutions. XY Problem

# §0 Vorwort

  • Strafen: Gemäß unserem Regelwerk können Strafen wie Mute, Kick, Warn, Ban, und der Ausschluss aus der Community verhängt werden.
  • Zustimmung zum Regelwerk: Mit der Teilnahme am my-gp.de Roleplay Server erklärst du dich automatisch mit dem Regelwerk einverstanden.
  • Änderungen am Regelwerk: Änderungen sind jederzeit möglich. Spieler sind selbst verantwortlich, sich auf dem aktuellen Stand zu halten.
  • Bei Unklarheiten: Sollten Fragen auftreten, bitte direkt an das Team wenden.
  • Unwissenheit schützt nicht vor Strafe: Nichtwissen der Regeln entschuldigt keine Regelverstöße.
  • Gesunder Menschenverstand erforderlich: Unangemessenes Verhalten, das auf fehlendem gesunden Menschenverstand beruht, wird bestraft.

# §1 Allgemeine Regeln

  • Respektvoller Umgang: Respektvoller Umgang ist jederzeit erforderlich. Beleidigungen, Provokationen, Rassismus, Mobbing, sexistische Äußerungen und Trolling sind verboten.
  • Keine Werbung: Jegliche Form von Werbung ist untersagt, einschließlich des Teilens privater Adressen.
  • Kein Missbrauch: Die Nutzung von Bugs, Hacks, Cheats oder Exploits ist verboten.
  • Ausnutzung von Regelungslücken: Das Ausnutzen von Grauzonen im Regelwerk ist nicht erlaubt.
  • Kein Spam: Voice-/Chat-Spam und übermäßige Nutzung von CAPSLOCK sind zu unterlassen.
  • Regelverstöße: Über Regelverstöße entscheidet das zuständige Teammitglied.
  • Support-Anfragen: Für Support die Ticket-Funktion nutzen. Der Chat ist kein Support-Raum.
  • Kein Echtgeldhandel: Handel mit Echtgeld ist nicht gestattet.
  • Keine Drohungen mit Reports: Das Drohen mit einem Report ist verboten.
  • Kein Betteln: Das Betteln nach Geld oder anderen Vorteilen ist nicht erlaubt.
  • Keine Falschinformationen: Die Verbreitung von Unwahrheiten wird bestraft.

# §1.1 Ausnahmen im Roleplay bezogen auf §1

  • Respektvoller Umgang nicht erforderlich: Im RP muss nicht zwingend ein respektvoller Umgang gepflegt werden.
  • Beleidigungen und Provokationen erlaubt: Beleidigungen und Provokationen sind im Rahmen des Roleplays erlaubt (weitere Informationen siehe unten).
  • Betteln um Geld oder andere Gegenstände erlaubt: Das Betteln um Geld oder andere Gegenstände ist im RP gestattet.
  • Verbreitung von Unwahrheiten erlaubt: Das Verbreiten von falschen Informationen ist im Rahmen des Roleplays erlaubt.

# §2 Grundregeln für Roleplay

  • Hardcore RP: Unsere Definition von Hardcore RP basiert auf dem Prinzip des vollständigen Eintauchens in die Rolle, die man spielt, mit dem Ziel, eine möglichst realitätsnahe und konsistente Spielwelt zu schaffen. Spieler sind dazu angehalten, in jeder Situation so zu handeln, wie es ihre Charaktere gemäß ihrer Hintergrundgeschichte, Persönlichkeit und aktuellen Lage tun würden, ohne dabei das Wissen oder die Motivationen zu berücksichtigen, die sie außerhalb ihrer Rolle besitzen.
  • Kein Random Death Match (RDM): RDM ist streng verboten.
  • FailRP wird nicht toleriert: Unrealistisches Verhalten, das im realen Leben nicht möglich wäre, gilt als FailRP.
  • New Life Rule beachten: Nach dem "Tod" ist die vorherige RP-Situation zu meiden, bis sie abgeschlossen ist.
  • Metagaming ist untersagt:
    • Das Übertragen von Informationen aus dem OOC (Out of Character) in das Roleplay ist verboten.
    • Bekannt auch als "Ghosting".
  • FearRP ist dringend zu beachten:
    • AngstRP: Ihr habt nur ein einziges Leben, dementsprechend solltet ihr euch verhalten.
    • Bei einer Bedrohung durch eine Waffe solltet ihr den Anweisungen des Bedrohenden folgen.
    • Waffenklassifizierung:
      • Stufe I: Person mit einem Messer (Ziehen einer Schusswaffe ist erlaubt).
      • Stufe II: Person mit einer Schusswaffe (FearRP ist zu beachten).
      • Stufe III: Wenn die bedrohten Personen in der Überzahl sind, was die Bewaffnung angeht, dürfen sie sich wehren (FearRP ist hierbei nicht zu beachten).
    • Ausnahmen von FearRP:
      • Polizisten und das SEK müssen FearRP erst beachten, wenn sie mit drei oder mehr Personen konfrontiert sind, die mit Schusswaffen ausgerüstet sind.
      • In einem geschlossenen Fahrzeug gilt FearRP nicht.
      • Ausnahme: Wenn mehr als drei bewaffnete Personen das Fahrzeug im Auge behalten.
      • Bei einer Bedrohung aus der Ferne gilt ein Mindestabstand von drei Fahrzeuglängen.

# §3 Safezonen

  • Definition und Regeln für Safezonen: Safezonen, wie Spawngebäude und NPC-Bereiche, sind Orte, an denen Überfälle und Angriffe verboten sind.
  • Safezoneflucht wird bestraft: Spieler, die eine Safezone zur Flucht nutzen, werden sanktioniert.
  • Überfallen/Angreifen von Spielern in einer Safezone ist verboten.
  • Ausnahme: Spieler begeht Safezoneflucht.
  • Safezonen betreten: Man darf erst wieder eine Safezone betreten, sobald die RP-Situation vorbei oder pausiert ist.
  • Beispiele für Safezonen: Spawngebäude, ATM (Karte muss drin sein), Fahrzeughändler (nur während der Benutzung), NPCs' (nur während der Benutzung), Mechaniker (nur während der Benutzung).

# §4 Beschreibungen

  • Allgemeine Richtlinien für Beschreibungen: Beschreibungen dürfen keine Aussagen oder Inhalte enthalten, die Out of Character (OOC) sind.
  • Formatierung: Beschreibungen sollten, wo nötig, in Stichpunkten formuliert werden. Kurze und prägnante Sätze sind erlaubt, um Klarheit zu gewährleisten.
  • Inhalt: Sie müssen ausschließlich Informationen zum Roleplay-Charakter enthalten.
  • Verwendung von Informationen: Informationen aus den Beschreibungen dürfen nicht im Roleplay verwendet werden, um einen unfairen Vorteil zu erlangen.
  • Ausnahme bei Äußerlichkeiten: Informationen, die auch im echten Leben offensichtlich wären (wie z.B. Alter, sichtbare Tattoos etc.), sind von dieser Regel ausgenommen.
  • Strafen für OOC-Gespräche: OOC-Gespräche werden NICHT bestraft. Allerdings werdet ihr bei Beschwerden in den Support gerufen um den Sachverhalt aufzuarbeiten.

# §4 Umgang mit technischen Grenzen im RP

  • Wir wissen, dass nicht jede gewünschte Aktion direkt im Spiel umsetzbar ist. Dennoch möchten wir euch ermutigen, innerhalb dieser Grenzen kreativ zu denken und das RP anzupassen. Sollten unüberwindbare Hindernisse auftreten, meldet diese an das Team. Gemeinsam suchen wir nach einer Lösung, um das Spielerlebnis für alle zu verbessern.
  • Kreativität gefragt: Bei technischen Limitationen ist Kreativität gefragt. Realistisches Rollenspiel hat Vorrang.
  • Beispiele für Anpassungen: Wenn eine Aktion im Spiel nicht direkt umsetzbar ist, findet eine realistische, kreative Lösung, die im RP-Kontext Sinn ergibt.
  • "Unmöglich" gibt es nicht im Roleplay: In jeder RP-Situation, die an die technischen Grenzen des Spiels stößt, sind Kreativität und Flexibilität gefragt. Anstatt zu sagen, dass etwas "nicht geht", fordern wir euch auf, realistische Lösungen zu finden und das RP lebendig zu halten. Beide Seiten sollten bereit sein, aufeinander einzugehen und die Situation gemeinsam weiterzuentwickeln.
  • Beispiele für kreative Lösungsfindung:
    • Wenn gebeten wird, eine Gießkanne auszuschütten, und das Spiel dies nicht direkt unterstützt, antwortet nicht mit "Das geht hier nicht". Stattdessen könnt ihr sagen: "Ja, klar mache ich. Ich lasse aber noch etwas Wasser drin, damit wir auch andere Orte bewässern können."
    • Bei einem Termin in der Handelskammer, wo größere Lagermöglichkeiten benötigt werden, sagt nicht: "Ich habe nur kleine Container." Eine bessere Reaktion wäre: "Aktuell habe ich nur diese Größen vorrätig. Ich gebe Ihnen zwei davon und frage bei der Logistik nach, ob wir größere Container bestellen können."
  • Ziel: Unser Ziel ist es, eine dynamische und reaktionsfähige Rollenspielumgebung zu schaffen, in der Spieler durch Kreativität und gemeinsame Anstrengungen die Geschichte ihrer Charaktere und der Spielwelt weiterentwickeln können.

# §5 Fraktionen

  • Zweckentfremdung technischer Funktionen: Technische Funktionen innerhalb von Fraktionen dürfen nicht zweckentfremdet werden. Hierzu gehören:
    • Lager/Storages: Diese dürfen frei platziert werden, um die Organisation innerhalb der Fraktion zu erleichtern.
    • Verkaufsstellen/Stores: Müssen öffentlich zugänglich platziert werden. Kurzzeitiges Abschließen der Ladentüren, beispielsweise während der Schließzeiten, ist erlaubt. Jedoch dürfen Stores nicht als Lager genutzt werden, um die Spielmechaniken nicht zu umgehen.
    • Handel und Weiterverkauf: Der Handel sowie der Weiterverkauf von Storages oder Stores ist, bis auf Weiteres, ausdrücklich erlaubt. Stores ohne gültige Lizenz unterliegen jedoch der In-Character (IC) Bestrafung, die von Verwarnungen bis zur Konfiszierung reichen kann, ohne dass eine Banngefahr besteht.
      • Bei exzessivem Missbrauch, beispielsweise wenn eine Gang-Fraktion sehr viele Storages kauft oder erpresst, behalten wir uns vor, regulierend einzugreifen.

# §7 Regeln für Chats

  • Fragen stellen: Stelle deine Frage direkt und klar, ohne um Erlaubnis zu bitten. Don't Ask to Ask
  • Direktes Anliegen: Beginne Chats mit deinem Anliegen, ohne vorherige Begrüßung oder die Frage, ob jemand da ist. No Hello
  • Beschreibe das eigentliche Problem: Stelle sicher, dass du das Problem, das du lösen möchtest, und nicht nur deine bisherigen Lösungsversuche schilderst. XY Problem

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